17 suhted: Baitkood, Beetaversioon, Dünaamiline programmeerimine, Dokumendi objektimudel, HTML, Imperatiivne programmeerimine, Java, Objektorienteeritud programmeerimine, Programmeerimiskeel, Python, Ruby, Süntaks, Skriptimiskeel, Smalltalk, Tugev ja nõrk tüüpimine, Virtuaalmasin, XML.
Baitkood
Baitkood (ingl. bytecode, mõnikord ka p-kood, p-kood porditavast koodist, ingl. portable code) on käsustiku vorm, mis on projekteeritud tõhusaks käivitamiseks tarkvaralise interpretaatori poolt.
Uus!!: Groovy ja Baitkood · Näe rohkem »
Beetaversioon
Beetaversioon (inglise beta version) on tarkvara prooviversioon, mis tehakse kasutajaile kättesaadavaks enne lõppversiooni ametlikku väljalaskmist.
Uus!!: Groovy ja Beetaversioon · Näe rohkem »
Dünaamiline programmeerimine
Dünaamiline programmeerimine on algoritmiline probleemi lahendamise meetod, mis lahendab kõigepealt alamprobleemid ja salvestab need mingisse andmestruktuuri.
Uus!!: Groovy ja Dünaamiline programmeerimine · Näe rohkem »
Dokumendi objektimudel
Näide DOM hierarhiast HTML dokumendis Dokumendi objektimudel (inglise keeles Document Object Model, lühend DOM) on platvormist ja keelest sõltumatu XML-, XHTML- ja HTML- dokumentidega suhtlemise liides.
Uus!!: Groovy ja Dokumendi objektimudel · Näe rohkem »
HTML
HTML (ingliskeelne lühend sõnadest HyperText Markup Language 'hüperteksti märgistuskeel') on keel, milles märgendatakse veebilehti.
Uus!!: Groovy ja HTML · Näe rohkem »
Imperatiivne programmeerimine
Imperatiivne programmeerimine on programmeerimise paradigma, mis kirjeldab arvutust käskudena, mis muudavad programmi olekut.
Uus!!: Groovy ja Imperatiivne programmeerimine · Näe rohkem »
Java
Java on platvormist sõltumatu objektorienteeritud programmeerimiskeel.
Uus!!: Groovy ja Java · Näe rohkem »
Objektorienteeritud programmeerimine
Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) on programmeerimise paradigma, mis kasutab "objekte" – andmestruktuure, mis koosnevad andmeväljadest ning meetoditest.
Uus!!: Groovy ja Objektorienteeritud programmeerimine · Näe rohkem »
Programmeerimiskeel
Programmeerimiskeel on süntaksi- ja semantikareeglite kogum arvutile programmi kirjutamiseks (programmeerimiseks).
Uus!!: Groovy ja Programmeerimiskeel · Näe rohkem »
Python
Apollon Pythoni tapmas. 1581. aastast pärinev gravüür. Autor Virgil Solis Python oli vanakreeka mütoloogias draakon, kelle Gaia oli sigitanud ülemaailmsest veeuputusest ülejäänud mudaga.
Uus!!: Groovy ja Python · Näe rohkem »
Ruby
Ruby tähendab inglise keeles 'rubiin'.
Uus!!: Groovy ja Ruby · Näe rohkem »
Süntaks
Süntaks ehk lauseõpetus on grammatika osa, mis käsitleb sõnade ühendamist sõnaühenditeks ja lauseteks.
Uus!!: Groovy ja Süntaks · Näe rohkem »
Skriptimiskeel
Skriptimiskeel on programmeerimiskeel, millega juhitakse programmide tööd.
Uus!!: Groovy ja Skriptimiskeel · Näe rohkem »
Smalltalk
Smalltalk on objektorienteeritud dünaamiliselt tüübitud reflektiivne programmeerimiskeel.
Uus!!: Groovy ja Smalltalk · Näe rohkem »
Tugev ja nõrk tüüpimine
Programmeerimises klassifitseeritakse programmeerimiskeeli kõnekeelselt selle põhjal, kas keele tüübisüsteem teeb sellest tugeva või nõrga tüüpsusega keele.
Uus!!: Groovy ja Tugev ja nõrk tüüpimine · Näe rohkem »
Virtuaalmasin
VirtualBox võimaldab luua mitu virtuaalmasinat, mis töötavad korraga samas arvutis Virtuaalmasin (tuleneb inglise keelsest "virtual machine") on tarkvara ja/ või seadme süsteem, mis emuleerib riistvara platvormi (sihtkoha platvorm, kliendi platvorm) ja täidab programme sihtkoha platvormile "peremees"-platvormil (host-platform); või masin, mis virtualiseerib ükskõik millist platvormi ja loob sellel keskkondi, mis omaette isoleerivad programme või isegi operatsioonsüsteeme.
Uus!!: Groovy ja Virtuaalmasin · Näe rohkem »
XML
Lihtne XML-dokument XML (Extensible Markup Language – 'laiendatav märgistuskeel') on W3C välja töötatud ja soovitatud standardne üldotstarbeline märgistuskeel, mille eesmärk on struktureeritud info jagamine infosüsteemide vahel, eelkõige Interneti (intraneti) veebipõhistes rakendustes.
Uus!!: Groovy ja XML · Näe rohkem »