Logo
Unioonpeedia
Side
Hankige see Google Play
Uus! Lae Unioonpeedia oma Android ™!
Installi
Kiiremini kui brauser!
 

Programmeerimine

Index Programmeerimine

Programmeerimine on arvutiprogrammide lähtekoodi kirjutamise, testimise, silumise ja haldamise tegevuste jada.

107 suhted: Aare Renzer, Aarne Pärnpuu, Ago Samoson, Alamprogramm, Algol-60, Algoritm, Altair 8800, Analoogarvuti, Andmeajakirjandus, Andmeteadus, Arnold Reitsakas, Arvuti, Arvutiprogramm, Arvutisõltuvus, Automaat, Avioonika, Avo Ots, Šura-Bura seadused, Barbara Liskov, Bluefish, Bridž, Buildbox, C++, CAPTCHA, Charles Babbage'i Instituut, DevOps, Digihumanitaaria, Direct3D, Einestavad filosoofid, Ekstreemprogrammeerimine, Elektrokardiogramm, Ella Puman, Elon Musk, ENIAC, Enno-Olavi Saks, Ettenägev hooldus (elektrimasinad), Eugene Galanter, Eva Silvia Pärt-Enander, Font, Fortran, Fraktal, G-kood, Haxe, Hello world, HTML, Informaatika, Informaatika mõisteid, Infosüsteem, Infotehnoloogiaõigus, Ivar Kull, ..., Jaak Ratassepp, Jaanus Pöial, Jüri Pääsuke, John Backus, John Maxwell Coetzee, Kalev Pärna, Kalkulaator, Kasutajaprogramm, Kergprogrammeerimine, Kirje, Kirjeldus (programmeerimine), Klass (programmeerimine), Klaviatuur (infotehnoloogia), Kommentaar (programmeerimine), Koodilaiv, Kuldev Ääremaa, Kunnar Kukk, Mall (programmeerimine), Masintundmus, Massiiv, Massiiv (programmeerimine), Meta-, Microsoft Excel, Minimalism (täpsustus), Moodul, Nõo Reaalgümnaasium, Neuroturundus, NGINX, Oktoober 2016, Operatsioonisüsteem, Paradigma, Programmeerimise paradigma, Programmeerimiskeel, Prototüüp, Prototron, Python (programmeerimiskeel), Rails Girls, Rainer Paat, Rakendusliides, Reaalajakell, Rein Prank, Riistvaraline programmeerimine, Robot, Sega Saturn, Tarkvara, Tarkvaraarendaja, Tarkvaraarendus, Tarkvaraarhitekt, Tarkvarasüsteemi ohutus, Tartu Jaan Poska Gümnaasium, Tingimuslause, Tugev ja nõrk tüüpimine, Unity, Välistavat võid kasutav vahetusalgoritm, Visual Basic 2005, Voogsisestusanalüüs, ZeroTurnaround. Laienda indeks (57 rohkem) »

Aare Renzer

Aare Renzer (sündinud 20. augustil 1956 Tallinnas) on eesti majandusteadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Aare Renzer · Näe rohkem »

Aarne Pärnpuu

Aarne Pärnpuu (12. märtsil 1938 Martna vald Läänemaa – 22. aprill 2004) oli eesti päritolu Nõukogude Liidu ja Venemaa matemaatik.

Uus!!: Programmeerimine ja Aarne Pärnpuu · Näe rohkem »

Ago Samoson

Ago Samoson (sündinud 9. juulil 1955 Tulunis Irkutski oblastis) on eesti füüsik.

Uus!!: Programmeerimine ja Ago Samoson · Näe rohkem »

Alamprogramm

Alamprogramm (veel kutsutud protseduur, funktsioon, rutiin või meetod; inglise routine, subroutine) on informaatikas lähtekoodi korduvkasutatav osa, mis täidab kindlat ülesannet.

Uus!!: Programmeerimine ja Alamprogramm · Näe rohkem »

Algol-60

Algol-60 on keele Algol (ALGOrithmic Language) klassikaks kujunenud versioon.

Uus!!: Programmeerimine ja Algol-60 · Näe rohkem »

Algoritm

Algoritm on astmeline tegevusjuhis, juhend või eeskiri mingi tegevuse sooritamiseks või eesmärgi saavutamiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Algoritm · Näe rohkem »

Altair 8800

Altair 8800 on 1974.

Uus!!: Programmeerimine ja Altair 8800 · Näe rohkem »

Analoogarvuti

tegeliku õhkkiiruse ning sihtimisteleskoobi asendi muutumise ajas ning väljundina juhib autopiloodina lennukit ning vabastab õigel, väljaarvutatud tuulekiirusega korrigeeritud ajahetkel pommid Analoogarvuti (inglise analog computer, vene аналоговый компьютер) on arvuti, mis analoogsignaalide manipuleerimise teel modelleerib uuritava süsteemi või võrrandi käitumist.

Uus!!: Programmeerimine ja Analoogarvuti · Näe rohkem »

Andmeajakirjandus

Andmeajakirjandus on viis uudiste edastamise täiustamiseks statistika uurimise ja andmete kasutamise abil, et anda loost põhjalikum ja täpsem ülevaade.

Uus!!: Programmeerimine ja Andmeajakirjandus · Näe rohkem »

Andmeteadus

kosmoseteleskoobi WISE tehtud astronoomiliste mõõtmiste andmete analüüsimise tagajärjel Andmeteadus on interdistsiplinaarne valdkond, milles kasutatakse mitmeid tehnikaid ja lähenemisi, et saada teadmisi ja sügavamat arusaamist struktureeritud ja struktureerimata andmetest.

Uus!!: Programmeerimine ja Andmeteadus · Näe rohkem »

Arnold Reitsakas

Arnold Reitsakas (23. mai 1933 Stavropoli krai, Venemaa – 15. veebruar 2000 Tallinn) oli eesti arvutiteadlane ja insener.

Uus!!: Programmeerimine ja Arnold Reitsakas · Näe rohkem »

Arvuti

Superarvuti IBM Blue Gene/P Arvuti ehk raal on seade, mis töötleb andmeid, sealhulgas teeb aritmeetika- ja loogikatehteid automaatselt programmeeritavate algoritmide järgi.

Uus!!: Programmeerimine ja Arvuti · Näe rohkem »

Arvutiprogramm

Arvutiprogramm (tavaliselt lihtsalt "programm" või "tarkvararakendus") on arvutile arusaadavate käskude kogum.

Uus!!: Programmeerimine ja Arvutiprogramm · Näe rohkem »

Arvutisõltuvus

Arvutisõltuvus on liigne arvutikasutus määral, mis segab tavaelu elamast.

Uus!!: Programmeerimine ja Arvutisõltuvus · Näe rohkem »

Automaat

Klaasitehases töötav automaatrobot Automaat (kr automatos – 'isetoimiv') on seade või mehhanismide ja seadmete kogum, mis sooritab teatava töötsükli iseseisvalt, inimese otsese osavõtuta.

Uus!!: Programmeerimine ja Automaat · Näe rohkem »

Avioonika

Avioonika on lennuvahendi (lennuk, helikopter, Maa tehiskaaslane) pardal olevate lennuks vajalike elektriliste ja elektrooniliste seadmete kogum.

Uus!!: Programmeerimine ja Avioonika · Näe rohkem »

Avo Ots

Avo Ots (sündinud 14. oktoobril 1949 Tartus) on eesti tehnikateadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Avo Ots · Näe rohkem »

Šura-Bura seadused

Šura-Bura seadused on programmeerimises täheldatud seaduspärad, mis on nime saanud Moskva Ülikooli professori Mihhail Romanovitš Šura-Bura järgi.

Uus!!: Programmeerimine ja Šura-Bura seadused · Näe rohkem »

Barbara Liskov

Barbara Liskov (sünninimega Barbara Jane Huberman; sündinud 7. novembril 1939 Los Angeleses California osariigis) on Ameerika Ühendriikide arvutiteadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Barbara Liskov · Näe rohkem »

Bluefish

Bluefish on tekstiredaktor, mis on mõeldud peamiselt veebilehtede loomiseks ja programmeerimiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Bluefish · Näe rohkem »

Bridž

Väljamäng Bridž on nelja mängijaga kaardimäng, mille eesmärgiks on tihide võtmine.

Uus!!: Programmeerimine ja Bridž · Näe rohkem »

Buildbox

Buildbox on tarkvaraarendusplatvorm, mille abil on võimalik videomänge luua ilma programmeerimisoskuseta.

Uus!!: Programmeerimine ja Buildbox · Näe rohkem »

C++

C++ on üldotstarbeline staatiliste andmetüüpidega multifunktsionaalne programmeerimiskeel, mis toetab abstraheerimist, polümorfismi, protseduraalset, objektorienteeritud ja üldistavat programmeerimist.

Uus!!: Programmeerimine ja C++ · Näe rohkem »

CAPTCHA

CAPTCHA test mis kuvab moondatud sõna "smwm". CAPTCHA (inglise keeles Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) on veebilehtedel esinev küsitlus, mille põhjal on võimalik eristada inimest robotist.

Uus!!: Programmeerimine ja CAPTCHA · Näe rohkem »

Charles Babbage'i Instituut

Charles Babbage'i Instituut (inglise Charles Babbage Institute) on USAs Minnesota Ülikooli juures tegutsev uurimiskeskus, mis on keskendunud infotehnoloogia ajaloole, eriti digitaaltehnoloogiale, programmeerimisele ja arvutivõrkudele.

Uus!!: Programmeerimine ja Charles Babbage'i Instituut · Näe rohkem »

DevOps

DevOps (liitsõna inglise keele sõnadest development ehk arendus ja operations ehk käitus) on tarkvaraarenduse kultuur, mille eesmärk on ühendada tarkvaraarendus (Dev) ja tarkvaraoperatsioonid (Ops).

Uus!!: Programmeerimine ja DevOps · Näe rohkem »

Digihumanitaaria

Viies Eesti digihumanitaaria konverents Tartus. Asaf Bartov kõnelemas Wikidatast Digihumanitaaria (ingl digital humanities) on infotehnoloogia ja humanitaarteaduste kokkupuutevaldkond, mida võib määratleda kui digiajastu tehnoloogiliste võimaluste kasutamist humanitaarses teadustöös.

Uus!!: Programmeerimine ja Digihumanitaaria · Näe rohkem »

Direct3D

Direct3D on tehnoloogiaettevõtte Microsoft loodud madala taseme graafika rakendusliides, mis on Windowsi operatsioonisüsteemides saadaval alates Windows 95 versioonist, osana DirectX-i rakendusliidete kogust.

Uus!!: Programmeerimine ja Direct3D · Näe rohkem »

Einestavad filosoofid

Einestavad filosoofid on informaatikas klassikaline mudel probleemist, mis käsitleb mitmelõimeliste protsesside sünkroonimist.

Uus!!: Programmeerimine ja Einestavad filosoofid · Näe rohkem »

Ekstreemprogrammeerimine

Planeerimise ja tagasiside skeem ekstreemprogrammeerimises Ekstreemprogrammeerimine on tarkvaraarenduse metoodika, mis on mõeldud parandama tarkvara kvaliteeti ja vastavust kliendi muutuvatele vajadustele.

Uus!!: Programmeerimine ja Ekstreemprogrammeerimine · Näe rohkem »

Elektrokardiogramm

Elektrokardiogramm on südame elektrilise aktiivsuse mõõtmise e elektrokardiograafia tulemusena saadud graafiline kujutis.

Uus!!: Programmeerimine ja Elektrokardiogramm · Näe rohkem »

Ella Puman

Ella Puman (aastani 1989 Ella Haak, sündinud 23. septembril 1969 Tartus) on eesti matemaatik.

Uus!!: Programmeerimine ja Ella Puman · Näe rohkem »

Elon Musk

Elon Reeve Musk (sündinud 28. juunil 1971 Pretorias) on Lõuna-Aafrika päritolu Ameerika Ühendriikide ärimagnaat, insener, leiutaja ja investor.

Uus!!: Programmeerimine ja Elon Musk · Näe rohkem »

ENIAC

ENIAC ENIAC (inglise Electronic Numerical Integrator And Computer) oli esimene USA laiaotstarbeline, elektrooniline digitaalne arvuti, mida oli võimalik programmeerida lahendama paljusid arvutusülesandeid.

Uus!!: Programmeerimine ja ENIAC · Näe rohkem »

Enno-Olavi Saks

Enno-Olavi Saks (12. oktoober 1943 Järva-Jaani, Järvamaa – 11. märts 2015) oli eesti mehaanikateadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Enno-Olavi Saks · Näe rohkem »

Ettenägev hooldus (elektrimasinad)

Tänapäeval leiavad elektrimasinad ja ajamisüsteemid laialdasi rakendusi ja mängivad erinevates tööstusharudes olulist rolli.

Uus!!: Programmeerimine ja Ettenägev hooldus (elektrimasinad) · Näe rohkem »

Eugene Galanter

Eugene Galanter (27. oktoober 1924 Philadelphia – 9. november 2016 New York) oli ameerika psühholoog.

Uus!!: Programmeerimine ja Eugene Galanter · Näe rohkem »

Eva Silvia Pärt-Enander

Eva Silvia Pärt-Enander (aastani 1991 Pärt, sündinud 19. märtsil 1961 Gävles Rootsis) on Rootsi ja Eesti matemaatik.

Uus!!: Programmeerimine ja Eva Silvia Pärt-Enander · Näe rohkem »

Font

Font on ühesuguse põhikujundusega kirjamärkide komplekt ehk kirjatüüp digitaalsel kujul, st failivormis.

Uus!!: Programmeerimine ja Font · Näe rohkem »

Fortran

Fortran ehk FORTRAN on kohustusliku süntaksiga programmeerimiskeel, mis on eriti sobiv matemaatilisteks arvutusteks.

Uus!!: Programmeerimine ja Fortran · Näe rohkem »

Fraktal

Fraktal on enesesarnane kujund või nähtus, mille struktuur eri tasemetel või suurendusastmetel on sarnane tervikkujundiga.

Uus!!: Programmeerimine ja Fraktal · Näe rohkem »

G-kood

G-kood on programmeerimiskeel, mis on automatiseeritud tööpingile käskude edastamise keel.

Uus!!: Programmeerimine ja G-kood · Näe rohkem »

Haxe

Haxe on kõrgtasemeline piiriülese platvormiga programmeerimiskeel ja kompilaator, mis suudab valmistada rakendusi ja lähtekoodi mitmetele arvutiplatvormidele ainult ühest koodibaasist.

Uus!!: Programmeerimine ja Haxe · Näe rohkem »

Hello world

PHP koodis "Hello world" programm on arvutiprogramm, mis ei tee mitte midagi muud kui väljastab ekraanile teksti "Hello, World!" (inglise keeles "Tere, maailm!").

Uus!!: Programmeerimine ja Hello world · Näe rohkem »

HTML

HTML (ingliskeelne lühend sõnadest HyperText Markup Language 'hüperteksti märgistuskeel') on keel, milles märgendatakse veebilehti.

Uus!!: Programmeerimine ja HTML · Näe rohkem »

Informaatika

Informaatika ehk arvutiteadus (ka arvutiasjandus; inglise computer science, saksa Informatik, prantsuse informatique) on info struktuuri, hankimist, töötlemist ja esitamist käsitlev teaduse ning tehnika haru.

Uus!!: Programmeerimine ja Informaatika · Näe rohkem »

Informaatika mõisteid

Siin on loetletud informaatika (sh infotehnoloogia) mõisteid.

Uus!!: Programmeerimine ja Informaatika mõisteid · Näe rohkem »

Infosüsteem

Infosüsteem on asutuse, ettevõtte, omavalitsuse, riigi, organisatsiooni jne teabe säilitamiseks ja töötlemiseks mõeldud süsteem.

Uus!!: Programmeerimine ja Infosüsteem · Näe rohkem »

Infotehnoloogiaõigus

Infotehnoloogiaõigus (IT Law) on õigusharu, mille eesmärk on pakkuda õiguslikku raamistikku infotehnoloogiliste vahendite, teenuste ja taristu õiguspäraseks kasutamiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Infotehnoloogiaõigus · Näe rohkem »

Ivar Kull

Ivar Kull (25. november 1928 Tallinn – 28. juuni 1989 Viljandi) oli eesti loogik, matemaatik ja informaatik.

Uus!!: Programmeerimine ja Ivar Kull · Näe rohkem »

Jaak Ratassepp

Jaak Ratassepp (18. november 1948 Tallinn – 9. veebruar 2014) oli eesti tehnikateadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Jaak Ratassepp · Näe rohkem »

Jaanus Pöial

Jaanus Pöial (sündinud 6. aprillil 1959 Toris Pärnumaal) on eesti matemaatik ja arvutiteadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Jaanus Pöial · Näe rohkem »

Jüri Pääsuke

Jüri Pääsuke (sündinud 1. oktoobril 1940 Viljandis) on eesti tehnikateadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Jüri Pääsuke · Näe rohkem »

John Backus

John Warren Backus (3. detsember 1924 Philadelphia – 17. märts 2007 Ashland, Oregoni osariik) oli USA informaatik, programmeerimiskeele FORTRAN välja töötanud töörühma juht.

Uus!!: Programmeerimine ja John Backus · Näe rohkem »

John Maxwell Coetzee

John Maxwell Coetzee (sündinud 9. veebruaril 1940) on üks tähtsamaid Lõuna-Aafrika kirjanikke.

Uus!!: Programmeerimine ja John Maxwell Coetzee · Näe rohkem »

Kalev Pärna

Kalev Pärna (sündinud 7. jaanuaril 1950 Kõpu vallas Viljandimaal) on eesti matemaatik.

Uus!!: Programmeerimine ja Kalev Pärna · Näe rohkem »

Kalkulaator

1964. aastal Jaapanis toodetud mehaaniline kalkulaator Kalkulaator on mehaaniline või elektrooniline arvutusvahend matemaatiliste tehete sooritamiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Kalkulaator · Näe rohkem »

Kasutajaprogramm

Kasutajaprogramm on programm, mis tuleb kasutajal endal programmeerida ja protsessorisse laadida.

Uus!!: Programmeerimine ja Kasutajaprogramm · Näe rohkem »

Kergprogrammeerimine

Kergprogrammeerimine (ingl. k. low code) tähendab spetsiaalsel IT-platvormil graafilise kasutajaliidese abil rakendustarkvara loomist.

Uus!!: Programmeerimine ja Kergprogrammeerimine · Näe rohkem »

Kirje

Kirje on reeglipäraselt esitatud bibliograafiaandmete kogum, mis võimaldab kirjeldatavat dokumenti täielikult identifitseerida.

Uus!!: Programmeerimine ja Kirje · Näe rohkem »

Kirjeldus (programmeerimine)

Kirjeldus on programmeerimises objekti, klassi, muutujatüübi, failitüübi või muu deklaratsioon või definitsioon.

Uus!!: Programmeerimine ja Kirjeldus (programmeerimine) · Näe rohkem »

Klass (programmeerimine)

Klass on objektorienteeritud programmeerimisel keelekonstruktsioon, mille põhjal luuakse objekte.

Uus!!: Programmeerimine ja Klass (programmeerimine) · Näe rohkem »

Klaviatuur (infotehnoloogia)

Klaviatuuril tippimine Klaviatuur ehk sõrmistik on riistvaraline arvuti juhtimis- või andmesisestusvahend.

Uus!!: Programmeerimine ja Klaviatuur (infotehnoloogia) · Näe rohkem »

Kommentaar (programmeerimine)

Illustratsioon Java lähtekoodist. Eelkommentaarid on punased, ridadevahelised kommentaarid rohelised ja programmi kood on sinine. Kommentaar on programmeerimises arvutiprogrammi lähtekoodi osa, mis sisaldab inimloetavaid märkmeid.

Uus!!: Programmeerimine ja Kommentaar (programmeerimine) · Näe rohkem »

Koodilaiv

Koodilaiv või laivkoodimine (inglise keeles live coding performance) on programmeerimise etenduslik vorm, kus arvutiprogrammi koostamine ja selle käitamine on ühendatud tervikuks.

Uus!!: Programmeerimine ja Koodilaiv · Näe rohkem »

Kuldev Ääremaa

Kuldev Ääremaa (sündinud 28. novembril 1943) on eesti alpinist ja informaatik.

Uus!!: Programmeerimine ja Kuldev Ääremaa · Näe rohkem »

Kunnar Kukk

Kunnar Kukk 2021. aasta Arvamusfestival Kunnar Kukk on eesti andmeteadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Kunnar Kukk · Näe rohkem »

Mall (programmeerimine)

Mall (inglise keeles template) on programmeerimisel C++ keele omadus, mis võimaldab kirjutada koodi hoolimata sellest, mis andmetüüpidega seda koodi kasutama hakatakse.

Uus!!: Programmeerimine ja Mall (programmeerimine) · Näe rohkem »

Masintundmus

Masintundmus (machine emotion või affective computing) on tundmuse masinekvivalent, mis saavutatakse programmeerimise (tehisintellekt) tulemusena.

Uus!!: Programmeerimine ja Masintundmus · Näe rohkem »

Massiiv

"Massiiv" on mitmetähenduslik termin.

Uus!!: Programmeerimine ja Massiiv · Näe rohkem »

Massiiv (programmeerimine)

Ühedimensionaalne kuue liikmega massiiv Massiiv on programmeerimises andmestruktuur, mis koosneb elementide hulgast, millest igaühel on oma indeks (järjekorranumber) või võti.

Uus!!: Programmeerimine ja Massiiv (programmeerimine) · Näe rohkem »

Meta-

Meta- (kreeka keeles μετά 'pärast') on tavaliselt nimisõna eesliide, mida kasutatakse millegi sellise kohta, mis tuleb pärast selle nimisõnaga tähistatavat ja seda tähistatavat ületades, andes nimisõnaga tähistatavale uue, kõrgema, üldisema vaatepunkti.

Uus!!: Programmeerimine ja Meta- · Näe rohkem »

Microsoft Excel

Microsoft Excel on tabelarvutussüsteem ehk tabelarvutus- ja tabeltöötlusprogramm, mis kuulub kontoritarkvara Microsoft Office koosseisu.

Uus!!: Programmeerimine ja Microsoft Excel · Näe rohkem »

Minimalism (täpsustus)

Minimalism on mitmetähenduslik sõna.

Uus!!: Programmeerimine ja Minimalism (täpsustus) · Näe rohkem »

Moodul

Moodul (ladina sõnast modulus 'mõõt') on mitmetähenduslik termin.

Uus!!: Programmeerimine ja Moodul · Näe rohkem »

Nõo Reaalgümnaasium

Nõo Reaalgümnaasium on üldhariduslik riigigümnaasium, mis asub Nõos.

Uus!!: Programmeerimine ja Nõo Reaalgümnaasium · Näe rohkem »

Neuroturundus

Neuroturundus mõjutab alateadvust Neuroturundus on turunduse viis, mille kavandamisel kasutatakse kognitiivne neuroteaduse teooriaid ja mõõtmistehnikaid turunduseesmärkide täitmiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Neuroturundus · Näe rohkem »

NGINX

NGINX on vabavaraline tarkvara, mida kasutatakse peamiselt veebiserverina.

Uus!!: Programmeerimine ja NGINX · Näe rohkem »

Oktoober 2016

Oktoober 2016, eelvaade 2016.

Uus!!: Programmeerimine ja Oktoober 2016 · Näe rohkem »

Operatsioonisüsteem

Operatsioonisüsteem ehk opsüsteem (inglise keeles operating system, lühend OS) on programmide kogum, mis käivitatakse arvutis alglaadimisprogrammi poolt ning mis juhib arvutisüsteemi tööd ja teenindab rakendusprogramme.

Uus!!: Programmeerimine ja Operatsioonisüsteem · Näe rohkem »

Paradigma

Paradigma (kreeka sõnast (παράδειγμα 'musternäide') on algses tähenduses õpetlik näide, eeskuju, musternäide või näidis. Sõna on mitmes valdkonnas kasutusel terminina.

Uus!!: Programmeerimine ja Paradigma · Näe rohkem »

Programmeerimise paradigma

Programmeerimise paradigma on fundamentaalne programmeerimise stiil.

Uus!!: Programmeerimine ja Programmeerimise paradigma · Näe rohkem »

Programmeerimiskeel

Programmeerimiskeel on süntaksi- ja semantikareeglite kogum arvutile programmi kirjutamiseks (programmeerimiseks).

Uus!!: Programmeerimine ja Programmeerimiskeel · Näe rohkem »

Prototüüp

Prototüüp on kontseptsiooni või protsessi testimiseks ehitatud esialgne proovtoode, mudel või versioon.

Uus!!: Programmeerimine ja Prototüüp · Näe rohkem »

Prototron

Prototron on 2012.

Uus!!: Programmeerimine ja Prototron · Näe rohkem »

Python (programmeerimiskeel)

Python on üldotstarbeline interpreteeritav programmeerimiskeel, mida algselt arendati skriptimiskeeleks.

Uus!!: Programmeerimine ja Python (programmeerimiskeel) · Näe rohkem »

Rails Girls

Rails Girls on naistele suunatud vabatahtlike programmeerimistöötubade võrgustik.

Uus!!: Programmeerimine ja Rails Girls · Näe rohkem »

Rainer Paat

Rainer Paat (sündinud 11. detsembril 1978 Tartus) on programmeerija ning robotite ja innovaatiliste seadmete prototüüpide ehitaja.

Uus!!: Programmeerimine ja Rainer Paat · Näe rohkem »

Rakendusliides

Rakendusliides ehk programmiliides ehk rakendustarkvara liides ehk API (inglise keeles application programming interface) on arvutiprogrammides alamprogrammi määratluste, protokollide ja tööriistade komplekt rakendustarkvara ehitamiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Rakendusliides · Näe rohkem »

Reaalajakell

Reaalajakell (ingl real time clock ehk RTC) on arvutites ja muudes elektroonilistes seadmetes kasutatav aja arvestamisega tegelev lülitus.

Uus!!: Programmeerimine ja Reaalajakell · Näe rohkem »

Rein Prank

Rein Prank (sündinud 22. märtsil 1949 Amblas Järvamaal) on eesti matemaatik ja arvutiteadlane.

Uus!!: Programmeerimine ja Rein Prank · Näe rohkem »

Riistvaraline programmeerimine

Riistvaraline programmeerimine on selline programmeerimine, kus vastava programmi järgi ühendatakse juhtimiseks kasutatavad lülitid ja releed omavahel juhtmetega mingit kindlat funktsiooni täitvaks seadmeks.

Uus!!: Programmeerimine ja Riistvaraline programmeerimine · Näe rohkem »

Robot

Inimesesarnane robot Robot (tšehhi sõnast robota – 'sunnitöö') on programmeeritav, automaatselt isetoimiv/-töötav masin, mida kasutatakse inimese liikumist ja tajumist asendavates töödes või toimingutes.

Uus!!: Programmeerimine ja Robot · Näe rohkem »

Sega Saturn

Sega Saturn on 32-bitine, viienda põlvkonna mängukonsool, mille valmistas SEGA Corporation.

Uus!!: Programmeerimine ja Sega Saturn · Näe rohkem »

Tarkvara

LibreOffice Writer Tarkvara ehk arvuti tarkvara on masinloetav juhend, mis suunab arvuti protsessorit spetsiifilisi toiminguid sooritama.

Uus!!: Programmeerimine ja Tarkvara · Näe rohkem »

Tarkvaraarendaja

Tarkvaraarendaja on inimene või ettevõte, kes tegeleb tarkvaraarenduse probleemidega, näiteks tarkvara analüüsi, disaini, programmeerimise või testimisega.

Uus!!: Programmeerimine ja Tarkvaraarendaja · Näe rohkem »

Tarkvaraarendus

Tarkvaraarendus (inglise software development) on tarkvaraloomeprotsess.

Uus!!: Programmeerimine ja Tarkvaraarendus · Näe rohkem »

Tarkvaraarhitekt

Tarkvaraarhitekt on inimene, kes tegeleb infosüsteemide tarkvaraarenduse erinevate probleemidega, näiteks infosüsteemi ülesehituse, komponentide vaheliste integratsioonide ja andmevahetuse teemadega.

Uus!!: Programmeerimine ja Tarkvaraarhitekt · Näe rohkem »

Tarkvarasüsteemi ohutus

Tarkvarasüsteemi ohutus on üks tarkvaratehnika haru.

Uus!!: Programmeerimine ja Tarkvarasüsteemi ohutus · Näe rohkem »

Tartu Jaan Poska Gümnaasium

Tartu Jaan Poska Gümnaasium on gümnaasium Tartus.

Uus!!: Programmeerimine ja Tartu Jaan Poska Gümnaasium · Näe rohkem »

Tingimuslause

Tingimuslause on põhiliselt programmeerimises kasutatav juhtkonstruktsioon, mis suunab programmi täitmist.

Uus!!: Programmeerimine ja Tingimuslause · Näe rohkem »

Tugev ja nõrk tüüpimine

Programmeerimises klassifitseeritakse programmeerimiskeeli kõnekeelselt selle põhjal, kas keele tüübisüsteem teeb sellest tugeva või nõrga tüüpsusega keele.

Uus!!: Programmeerimine ja Tugev ja nõrk tüüpimine · Näe rohkem »

Unity

Unity on integreeritud loomevahend 3D-videomängude või muusuguse interaktiivse sisu, näiteks arhitektuurivisualisatsioonide või animatsioonide loomiseks.

Uus!!: Programmeerimine ja Unity · Näe rohkem »

Välistavat võid kasutav vahetusalgoritm

Programmeerimises on XOR vahetusalgoritm, mis kasutab bitikaupa XOR (välistav või) operaatoreid kahe samatüübilise muutuja väärtuste vahetamiseks ilma ajutise lisamuutujata.

Uus!!: Programmeerimine ja Välistavat võid kasutav vahetusalgoritm · Näe rohkem »

Visual Basic 2005

Visual Basic 2005 on objektorienteeritud programmeerimiskeel, klassikalise Visual Basicu edasiarendus, mis on teostatud.NET-raamistikus.

Uus!!: Programmeerimine ja Visual Basic 2005 · Näe rohkem »

Voogsisestusanalüüs

Voogsisestusanalüüs (inglise keeles flow injection analysis ehk FIA) on keemilise analüüsi meetod, kus on võimalik sisestada proove automaatselt otse kandelahusesse, mis liigub kindlal kiirusel.

Uus!!: Programmeerimine ja Voogsisestusanalüüs · Näe rohkem »

ZeroTurnaround

ZeroTurnaround AS on Eestis asutatud tarkvaraettevõte, mis loob arendusvahendeid Java EE arendus- ja tootekeskkondadele (JRebel ja LiveRebel).

Uus!!: Programmeerimine ja ZeroTurnaround · Näe rohkem »

Ümbersuunamised siin:

Tarkvaraline programmeerimine.

VäljuvSaabuva
Hei! Oleme Facebookis nüüd! »