14 suhted: Direct3D, Graafikakonveier, Graafikaprotsessor, I²C, Informaatika mõisteid, Interneti kontrollsõnumiprotokoll, Mastaabitav ühendusliides, Node.js, Otsemällupöördus, SDRAM, SRAM, Vahemälu, Veaparandusega mälu, Visual Basic 2005.
Direct3D
Direct3D on tehnoloogiaettevõtte Microsoft loodud madala taseme graafika rakendusliides, mis on Windowsi operatsioonisüsteemides saadaval alates Windows 95 versioonist, osana DirectX-i rakendusliidete kogust.
Uus!!: Puhvermälu ja Direct3D · Näe rohkem »
Graafikakonveier
Graafikakonveier ehk toru on mitmeetapiline mudel, mida kasutatakse arvutigraafikas objektide kuvamiseks kahemõõtmelisele ekraanile.
Uus!!: Puhvermälu ja Graafikakonveier · Näe rohkem »
Graafikaprotsessor
Nvidia GeForce4 Ti 4600 GPU Graafikaprotsessor või GPU (inglise keeles graphics processing unit, tuntud ka kui VPU ehk visual processing unit ehk visuaalprotsessor) on 3D- ja 2D-graafika visualiseerimiseks ja kiirendamiseks kohandatud mikroprotsessor.
Uus!!: Puhvermälu ja Graafikaprotsessor · Näe rohkem »
I²C
I²C ("i-ruut-c" või "i-kaks-c" millele üldiselt viidatakse kui "kahejuhtmeliidesele") on mitme võimaliku ülemaga jadasiin, mis leiutati Philipsi poolt ning mida kasutatakse väikese kiirusega perifeeria seadmete ühendamisel emaplaatide, manussüsteemide, mobiiltelefonide või muude seadmetega.
Uus!!: Puhvermälu ja I²C · Näe rohkem »
Informaatika mõisteid
Siin on loetletud informaatika (sh infotehnoloogia) mõisteid.
Uus!!: Puhvermälu ja Informaatika mõisteid · Näe rohkem »
Interneti kontrollsõnumiprotokoll
Interneti kontrollsõnumiprotokoll (inglise keeles Internet Control Message Protocol ehk ICMP) on andmesideprotokoll, mille abil võrguseadmed vahetavad oleku- ja veainformatsiooni.
Uus!!: Puhvermälu ja Interneti kontrollsõnumiprotokoll · Näe rohkem »
Mastaabitav ühendusliides
Mastaabitav ühendusliides (SLI – Scalable Link Interface) on NVIDIA kasutatav mitme graafikaprotsessoriga rakendus, kus kaks või enam videokaarti ühendatakse paralleelselt ühise, mitme kaardi arvutusvõimsust kasutava väljundi loomiseks.
Uus!!: Puhvermälu ja Mastaabitav ühendusliides · Näe rohkem »
Node.js
Node.js on avatud lähtekoodiga mitmeplatvormne JavaScripti käitussüsteem, mille abil saab arendada mitmesuguseid rakendusi.
Uus!!: Puhvermälu ja Node.js · Näe rohkem »
Otsemällupöördus
Otsemälupöördumised (inglise keeles Direct Memory Access ehk DMA) on moodus suurte andmeplokkide kandmiseks seadmest muutmällu (ka vastupidi) ilma protsessori vahelesegamiseta.
Uus!!: Puhvermälu ja Otsemällupöördus · Näe rohkem »
SDRAM
Sünkroonne dünaamiline muutmälu ehk SDRAM (ingl Synchronous Dynamic Random Access Memory) on dünaamiline muutmälu (DRAM), mida sünkroonitakse süsteemisiini kaudu süsteemi taktsagedusega.
Uus!!: Puhvermälu ja SDRAM · Näe rohkem »
SRAM
SRAM (Static Random Access Memory) ehk staatiline suvapöördusmälu on muutmälu, milles sisalduvad andmed ei vaja nende säilitamiseks perioodilist värskendust, kuid andmed säilivad ainult toitepinge olemasolul.
Uus!!: Puhvermälu ja SRAM · Näe rohkem »
Vahemälu
Vahemälu (inglise cache; prantsuse cacher – peita; IPA) on arvutites osa, mis hoiustab andmeid nende kiireks uuesti kasutamiseks.
Uus!!: Puhvermälu ja Vahemälu · Näe rohkem »
Veaparandusega mälu
Kaks 8 GB DDR4-2133 ECC 1.2V RDIMM-i Veaparandusega mälu ehk ECC-mälu (ingl. k. Error-correcting code memory, lühidalt ECC memory) on teatud tüüpi arvuti andmete säilitamise seade, mis leiab ja parandab mälus tekkinud vigu. ECC-mällu on integreeritud veaparandusloogika ning selle kiibil olev algoritm parandab ühebitiseid vigu käigult: andmed, mis loetakse igast sõnast on alati samad nagu andmed, mis sinna kirjutatud olid, isegi siis, kui üks või rohkem salvestatud bitte on ümber pööratud valesse olekusse.
Uus!!: Puhvermälu ja Veaparandusega mälu · Näe rohkem »
Visual Basic 2005
Visual Basic 2005 on objektorienteeritud programmeerimiskeel, klassikalise Visual Basicu edasiarendus, mis on teostatud.NET-raamistikus.