24 suhted: Alamprogramm, Andmebaas, Andmestruktuur, C++, Freim, Hulk, Informaatika, Java, Klass (programmeerimine), Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine, Kompilaator, Loom, Mäluaadress, Meetod (programmeerimine), Microsoft, Muutuja (informaatika), Objektorienteeritud programmeerimine, Operatsioonisüsteem, Polümorfism (informaatika), Programmeerimise paradigma, Programmeerimiskeel, Struktureeritud programmeerimine, Viit (informaatika), World Wide Web Consortium.
Alamprogramm
Alamprogramm (veel kutsutud protseduur, funktsioon, rutiin või meetod; inglise routine, subroutine) on informaatikas lähtekoodi korduvkasutatav osa, mis täidab kindlat ülesannet.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Alamprogramm · Näe rohkem »
Andmebaas
Andmebaas on korrastatud infokogum.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Andmebaas · Näe rohkem »
Andmestruktuur
Andmestruktuur on informaatikas andmete talletamise ja organiseerimise viis.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Andmestruktuur · Näe rohkem »
C++
C++ on üldotstarbeline staatiliste andmetüüpidega multifunktsionaalne programmeerimiskeel, mis toetab abstraheerimist, polümorfismi, protseduraalset, objektorienteeritud ja üldistavat programmeerimist.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja C++ · Näe rohkem »
Freim
Freim (inglise keeles frame), ka raam, on 1970.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Freim · Näe rohkem »
Hulk
Hulga mõiste on üks nüüdisaegse matemaatika põhimõisteid.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Hulk · Näe rohkem »
Informaatika
Informaatika ehk arvutiteadus (ka arvutiasjandus; inglise computer science, saksa Informatik, prantsuse informatique) on info struktuuri, hankimist, töötlemist ja esitamist käsitlev teaduse ning tehnika haru.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Informaatika · Näe rohkem »
Java
Java on platvormist sõltumatu objektorienteeritud programmeerimiskeel.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Java · Näe rohkem »
Klass (programmeerimine)
Klass on objektorienteeritud programmeerimisel keelekonstruktsioon, mille põhjal luuakse objekte.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Klass (programmeerimine) · Näe rohkem »
Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine
Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine ehk klassipõhine programmeerimine on objektorienteeritud programmeerimise (OOP) stiil, kus pärimine käib klasside kaudu, mitte objektide enda kaudu (prototüübipõhine programmeerimine).
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine · Näe rohkem »
Kompilaator
Kompilaator ehk translaator on arvutiprogramm, mis tõlgib (kompileerib) ühes arvutikeeles (lähtekeel) kirjutatud lähtekoodi teise arvutikeelde (sihtkeel, tihti binaarne objektikood).
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Kompilaator · Näe rohkem »
Loom
Looma all mõeldakse filosoofias ja üldkeeles bioloogia seisukohast loomade hulka arvatavat elusolendit, kes ei ole inimene.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Loom · Näe rohkem »
Mäluaadress
Mäluaadress ehk aadress (memory address, address) on arv, mis omistatakse igale asukohale arvuti mälus (tänapäeval tavaliselt igale baidile), et määratleda andmete või käsu asukohta.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Mäluaadress · Näe rohkem »
Meetod (programmeerimine)
Meetod on objektorienteeritud programmeerimises funktsioon, mis on seotud kindla objektiga.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Meetod (programmeerimine) · Näe rohkem »
Microsoft
Microsoft Corporation on Ameerika Ühendriikide hargmaine tehnoloogiaarendusettevõte, mille peakorter asub Washingtoni osariigis Redmondi linnas.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Microsoft · Näe rohkem »
Muutuja (informaatika)
Muutuja on informaatikas koht (aadress) mälus, mis hoiab väärtusi.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Muutuja (informaatika) · Näe rohkem »
Objektorienteeritud programmeerimine
Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) on programmeerimise paradigma, mis kasutab "objekte" – andmestruktuure, mis koosnevad andmeväljadest ning meetoditest.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Objektorienteeritud programmeerimine · Näe rohkem »
Operatsioonisüsteem
Operatsioonisüsteem ehk opsüsteem (inglise keeles operating system, lühend OS) on programmide kogum, mis käivitatakse arvutis alglaadimisprogrammi poolt ning mis juhib arvutisüsteemi tööd ja teenindab rakendusprogramme.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Operatsioonisüsteem · Näe rohkem »
Polümorfism (informaatika)
Polümorfism on tehnika, mille puhul on võimalik kasutada sama koodi ja funktsioone erinevate andmetüüpidega, mille tulemuseks on rohkem üldised ning abstraktsed implementatsioonid.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Polümorfism (informaatika) · Näe rohkem »
Programmeerimise paradigma
Programmeerimise paradigma on fundamentaalne programmeerimise stiil.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Programmeerimise paradigma · Näe rohkem »
Programmeerimiskeel
Programmeerimiskeel on süntaksi- ja semantikareeglite kogum arvutile programmi kirjutamiseks (programmeerimiseks).
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Programmeerimiskeel · Näe rohkem »
Struktureeritud programmeerimine
Struktureeritud programmeerimine on programmeerimisstiil, mis seisneb peamiselt goto lausendi kasutamise vältimises.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Struktureeritud programmeerimine · Näe rohkem »
Viit (informaatika)
Viit (inglise keeles pointer) on informaatikas muutuja, mille väärtus on mäluaadress.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Viit (informaatika) · Näe rohkem »
World Wide Web Consortium
World Wide Web Consortium ehk W3C on rahvusvaheline organisatsioon, mille missiooniks on viia veeb tema täieliku potentsiaalini, arendades protokolle ja juhtnööre, mis kindlustavad veebi pikaajalise kasvu.
Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja World Wide Web Consortium · Näe rohkem »