Logo
Unioonpeedia
Side
Hankige see Google Play
Uus! Lae Unioonpeedia oma Android ™!
Lae alla
Kiiremini kui brauser!
 

Objekt (programmeerimine)

Index Objekt (programmeerimine)

Informaatikas võib objekt olla muutuja, andmestruktuur, alamprogramm või meetod.

24 suhted: Alamprogramm, Andmebaas, Andmestruktuur, C++, Freim, Hulk, Informaatika, Java, Klass (programmeerimine), Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine, Kompilaator, Loom, Mäluaadress, Meetod (programmeerimine), Microsoft, Muutuja (informaatika), Objektorienteeritud programmeerimine, Operatsioonisüsteem, Polümorfism (informaatika), Programmeerimise paradigma, Programmeerimiskeel, Struktureeritud programmeerimine, Viit (informaatika), World Wide Web Consortium.

Alamprogramm

Alamprogramm (veel kutsutud protseduur, funktsioon, rutiin või meetod; inglise routine, subroutine) on informaatikas lähtekoodi korduvkasutatav osa, mis täidab kindlat ülesannet.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Alamprogramm · Näe rohkem »

Andmebaas

Andmebaas on korrastatud infokogum.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Andmebaas · Näe rohkem »

Andmestruktuur

Andmestruktuur on informaatikas andmete talletamise ja organiseerimise viis.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Andmestruktuur · Näe rohkem »

C++

C++ on üldotstarbeline staatiliste andmetüüpidega multifunktsionaalne programmeerimiskeel, mis toetab abstraheerimist, polümorfismi, protseduraalset, objektorienteeritud ja üldistavat programmeerimist.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja C++ · Näe rohkem »

Freim

Freim (inglise keeles frame), ka raam, on 1970.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Freim · Näe rohkem »

Hulk

Hulga mõiste on üks nüüdisaegse matemaatika põhimõisteid.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Hulk · Näe rohkem »

Informaatika

Informaatika ehk arvutiteadus (ka arvutiasjandus; inglise computer science, saksa Informatik, prantsuse informatique) on info struktuuri, hankimist, töötlemist ja esitamist käsitlev teaduse ning tehnika haru.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Informaatika · Näe rohkem »

Java

Java on platvormist sõltumatu objektorienteeritud programmeerimiskeel.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Java · Näe rohkem »

Klass (programmeerimine)

Klass on objektorienteeritud programmeerimisel keelekonstruktsioon, mille põhjal luuakse objekte.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Klass (programmeerimine) · Näe rohkem »

Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine

Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine ehk klassipõhine programmeerimine on objektorienteeritud programmeerimise (OOP) stiil, kus pärimine käib klasside kaudu, mitte objektide enda kaudu (prototüübipõhine programmeerimine).

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Klassipõhine objektorienteeritud programmeerimine · Näe rohkem »

Kompilaator

Kompilaator ehk translaator on arvutiprogramm, mis tõlgib (kompileerib) ühes arvutikeeles (lähtekeel) kirjutatud lähtekoodi teise arvutikeelde (sihtkeel, tihti binaarne objektikood).

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Kompilaator · Näe rohkem »

Loom

Looma all mõeldakse filosoofias ja üldkeeles bioloogia seisukohast loomade hulka arvatavat elusolendit, kes ei ole inimene.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Loom · Näe rohkem »

Mäluaadress

Mäluaadress ehk aadress (memory address, address) on arv, mis omistatakse igale asukohale arvuti mälus (tänapäeval tavaliselt igale baidile), et määratleda andmete või käsu asukohta.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Mäluaadress · Näe rohkem »

Meetod (programmeerimine)

Meetod on objektorienteeritud programmeerimises funktsioon, mis on seotud kindla objektiga.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Meetod (programmeerimine) · Näe rohkem »

Microsoft

Microsoft Corporation on Ameerika Ühendriikide hargmaine tehnoloogiaarendusettevõte, mille peakorter asub Washingtoni osariigis Redmondi linnas.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Microsoft · Näe rohkem »

Muutuja (informaatika)

Muutuja on informaatikas koht (aadress) mälus, mis hoiab väärtusi.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Muutuja (informaatika) · Näe rohkem »

Objektorienteeritud programmeerimine

Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) on programmeerimise paradigma, mis kasutab "objekte" – andmestruktuure, mis koosnevad andmeväljadest ning meetoditest.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Objektorienteeritud programmeerimine · Näe rohkem »

Operatsioonisüsteem

Operatsioonisüsteem ehk opsüsteem (inglise keeles operating system, lühend OS) on programmide kogum, mis käivitatakse arvutis alglaadimisprogrammi poolt ning mis juhib arvutisüsteemi tööd ja teenindab rakendusprogramme.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Operatsioonisüsteem · Näe rohkem »

Polümorfism (informaatika)

Polümorfism on tehnika, mille puhul on võimalik kasutada sama koodi ja funktsioone erinevate andmetüüpidega, mille tulemuseks on rohkem üldised ning abstraktsed implementatsioonid.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Polümorfism (informaatika) · Näe rohkem »

Programmeerimise paradigma

Programmeerimise paradigma on fundamentaalne programmeerimise stiil.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Programmeerimise paradigma · Näe rohkem »

Programmeerimiskeel

Programmeerimiskeel on süntaksi- ja semantikareeglite kogum arvutile programmi kirjutamiseks (programmeerimiseks).

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Programmeerimiskeel · Näe rohkem »

Struktureeritud programmeerimine

Struktureeritud programmeerimine on programmeerimisstiil, mis seisneb peamiselt goto lausendi kasutamise vältimises.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Struktureeritud programmeerimine · Näe rohkem »

Viit (informaatika)

Viit (inglise keeles pointer) on informaatikas muutuja, mille väärtus on mäluaadress.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja Viit (informaatika) · Näe rohkem »

World Wide Web Consortium

World Wide Web Consortium ehk W3C on rahvusvaheline organisatsioon, mille missiooniks on viia veeb tema täieliku potentsiaalini, arendades protokolle ja juhtnööre, mis kindlustavad veebi pikaajalise kasvu.

Uus!!: Objekt (programmeerimine) ja World Wide Web Consortium · Näe rohkem »

VäljuvSaabuva
Hei! Oleme Facebookis nüüd! »