Logo
Unioonpeedia
Side
Hankige see Google Play
Uus! Lae Unioonpeedia oma Android ™!
Free
Kiiremini kui brauser!
 

Arvutimäng ja Juhtkang

Otseteed: Erinevusi, Sarnasusi, Jaccard sarnasus koefitsient, Viiteid.

Erinevus Arvutimäng ja Juhtkang

Arvutimäng vs. Juhtkang

Arvutimäng on mäng, mida mängitakse arvuti poolt simuleeritud mänguuniversumis, kus mängija ülesanne on täita mingeid eesmärke. Juhtkangi osad: 1 – pulk; 2 – alus; 3 – päästik; 4 – lisanupud; 5 – automaattulistamise lüliti; 6 – gaasiregulaator; 7 – vaatenurgalüliti; 8 – iminapp Juhtkang (inglise keeles joystick) on sisendseade, mis koosneb alusel pöörlevast pulgast, mis omakorda edastab oma nurka/suunda juhitavale seadmele.

Sarnasusi Arvutimäng ja Juhtkang

Arvutimäng ja Juhtkang on 1 asi sage (Unioonpeedia): Arvuti.

Arvuti

Superarvuti IBM Blue Gene/P Arvuti ehk raal on seade, mis töötleb andmeid, sealhulgas teeb aritmeetika- ja loogikatehteid automaatselt programmeeritavate algoritmide järgi.

Arvuti ja Arvutimäng · Arvuti ja Juhtkang · Näe rohkem »

Ülaltoodud nimekirjas vastuseid järgmistele küsimustele

Võrdlus Arvutimäng ja Juhtkang

Arvutimäng on 20 suhted, samas Juhtkang 18. Kuna neil ühist 1, Jaccard indeks on 2.63% = 1 / (20 + 18).

Viiteid

See artikkel näitab suhet Arvutimäng ja Juhtkang. Et pääseda iga artikkel, kust teave ekstraheeriti aadressil:

Hei! Oleme Facebookis nüüd! »